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Lección guiada · Intermedio · Finales

Caballo contra peón de banda

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Texto

El rey blanco está lejos y el caballo está atacado. En el primer ejemplo solo Nh2+ conserva tablas: bloquea h3 dando jaque. Después necesitas seguir calculando, porque el rey negro puede atacar al caballo otra vez. En el segundo, el peón está una fila más atrás: tanto Nh3+ como Ne2 empatan. Sin caballo se pierden ambas posiciones. Un jaque útil gana el tiempo necesario para detener el peón; dar cualquier jaque no basta.

La idea clave

Cuando el caballo está atacado, busca un jaque que también conserve la defensa contra el peón de torre.

Ejemplo 1 · El único bloqueo con jaque

Nh2+ salva el caballo atacado y bloquea h3. Es la única jugada de tablas.

  1. Nh2+ Nh2+ salva el caballo atacado y bloquea h3. Es la única jugada de tablas.
  2. Kg3 Kg3 vuelve a atacar al caballo de h2.
  3. Nf1+ Nf1+ retira el caballo con jaque y sigue controlando h2.
  4. Kg2 Kg2 vuelve a atacar la pieza: no basta con haber bloqueado una vez.
  5. Ne3+ Ne3+ sale del ataque con tiempo y conserva las tablas.
  6. Kf2 El rey sale del jaque. Debes seguir calculando los saltos antes de cada avance del peón.

Ejemplo 2 · Un peón menos avanzado da otra opción

Nh3+ bloquea h4 con jaque. Aquí Ne2 también hace tablas.

  1. Nh3+ Nh3+ bloquea h4 con jaque. Aquí Ne2 también hace tablas.
  2. Kf5 Kf5 se aparta del jaque sin poder capturar el caballo.
  3. Nf2 Nf2 mantiene disponible el bloqueo en h3.
  4. Ke5 El rey negro se dirige hacia el centro.
  5. Nh3 Nh3 vuelve delante del peón; el caballo sigue siendo necesario.
  6. Ke4 Las tablas se mantienen, aunque la defensa debe continuar.

Práctica

Juega con blancas. Cuando el caballo está atacado, busca un jaque que también conserve la defensa contra el peón de torre.

  1. Nh2+ salva el caballo atacado y bloquea h3. Es la única jugada de tablas. El caballo está atacado: bloquea h3 dando jaque.
  2. Nf1+ retira el caballo con jaque y sigue controlando h2. Sal del ataque con un jaque de caballo que mantenga controlada h2.
  3. Ne3+ sale del ataque con tiempo y conserva las tablas. Tu caballo vuelve a estar atacado: busca otro salto con jaque que conserve las tablas.

Has conservado las tablas. Si quedan peones rivales, sigue vigilando sus avances y la seguridad de tus piezas.