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Lección guiada · Intermedio · Finales

Alfil y caballo: el remate

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Texto

El mate de alfil y caballo necesita coordinar tres piezas. Aquí estudias únicamente el remate con el rey rival ya junto al rincón del color del alfil; no el procedimiento completo para llevarlo desde el centro. Antes de mover, cuenta las salidas del rey: una espera equivocada puede ahogarlo. Ba6 conserva la red sin ahogar y prepara Bb7+. En estos ejemplos todas las respuestas están forzadas y el mate llega con el caballo.

La idea clave

El rey cierra las salidas, el alfil fuerza el recorrido y el caballo da el último jaque.

Ejemplo 1 · Esperar sin ahogar

Ne7 prepara Nc6 y mantiene el cerco junto al rincón.

  1. Ne7 Ne7 prepara Nc6 y mantiene el cerco junto al rincón.
  2. Kb8 El rey negro solo puede ir a b8.
  3. Ba6 Ba6 es una espera: c8 ya lo cubre el caballo. Obliga a ...Ka8 y prepara Bb7+. Bd5 ahogaría.
  4. Ka8 El rey vuelve a a8: las otras salidas están controladas.
  5. Bb7+ Bb7 da jaque con el apoyo del rey blanco.
  6. Kb8 El rey negro está obligado a volver a b8.
  7. Nc6# Nc6 es mate: el caballo da jaque y las otras piezas cierran las salidas.

Ejemplo 2 · El alfil prepara el salto final

Bh6 prepara el jaque en g7 sin dejar escapar al rey.

  1. Bh6 Bh6 prepara el jaque en g7 sin dejar escapar al rey.
  2. Kg8 El rey negro solo dispone de g8.
  3. Ng4 Ng4 prepara un salto de mate y conserva el cerco.
  4. Kh8 El rey debe volver a h8.
  5. Bg7+ Bg7 da jaque protegido por el rey blanco.
  6. Kg8 El rey negro vuelve obligado a g8.
  7. Nf6# Nf6 es mate: el caballo controla g8 y no queda ninguna salida.

Práctica

Juega con blancas. El rey cierra las salidas, el alfil fuerza el recorrido y el caballo da el último jaque.

  1. Conservas la victoria. Nf6 y Ba6 también llegan al mate igual de rápido, pero necesitan otra continuación. Para seguir este ejercicio, juega Ne7 o Nb4.
  2. Ba6 deja al rey solo ...Ka8 y prepara Bb7+ sin ahogar. Busca una jugada de alfil que deje al rey solo ...Ka8 y prepare Bb7+ sin ahogar.
  3. Bb7 da jaque con el apoyo del rey blanco. Da jaque con el alfil junto al rey rival, protegido por tu rey.
  4. ¡Mate! El caballo da jaque y el rey y el alfil cubren las salidas. Da mate con el caballo; cuidado: varias jugadas de espera ahogan al rey.

Has completado el mate con las tres piezas coordinadas. Este remate presupone que el rey rival ya está encerrado cerca del rincón adecuado.