Geführte Lektion · Anfänger · Eröffnungen
Die drei Eröffnungsprinzipien
Aufgaben werden geladen …
Text
Jede Eröffnung hat ihren eigenen Namen und ihre eigene Theorie, aber alle stehen auf demselben Fundament: Besetze das Zentrum, entwickle die Figuren mit klarer Aufgabe und bring den König in Sicherheit, bevor sich das Brett öffnet. Du wirst dasselbe Kriterium in zwei verschiedenen Eröffnungen am Werk sehen, damit klar wird, dass es kein Rezept für eine bestimmte Eröffnung ist, sondern das Kriterium, das sie alle trägt.
Die Kernidee
Zentrum, Entwicklung, Rochade, in dieser Reihenfolge der Priorität. Jeder Eröffnungszug sollte sich mit einem der drei erklären lassen.
Beispiel 1 · Die drei Prinzipien in der Italienischen Partie
Weiß und Schwarz wenden die drei Prinzipien spiegelbildlich an, ohne dass einer vorprescht oder einen Schritt überspringt.
- e4 Prinzip 1: das Zentrum. Dieser Bauer kontrolliert d5 und f5 und öffnet nebenbei die Diagonale des Läufers und den Ausgang der Dame.
- e5 Schwarz streitet mit demselben Zug um das Zentrum. Niemand verschenkt dieses Feld.
- Nf3 Prinzip 2: Entwicklung, und zwar mit Drohung. Der Springer schaut schon auf den Bauern e5.
- Nc6 Entwicklung, die zugleich verteidigt. Kein Füllzug.
- Bc4 Der Läufer geht auf die Diagonale, die auf f7 zielt, den schwächsten Punkt beim gegnerischen König, solange er in der Mitte bleibt.
- Bc5 Schwarz antwortet mit derselben Idee und zielt auf f2.
- Nc3 Noch eine Figur ins Spiel. Achte darauf, was wir NICHT tun: dieselbe Figur zweimal ziehen.
- Nf6 Schwarz schließt die eigene Springerentwicklung ab.
- d3 Ein bescheidener Bauer mit zwei Aufgaben: Er stützt e4 und öffnet die Diagonale des Läufers auf c1.
- d6 Dasselbe für Schwarz.
- O-O Prinzip 3: Rochade. Der König verlässt die Mitte, bevor sie sich öffnet, und der Turm kommt gratis ins Spiel.
- O-O Schwarz schließt denselben Kreis. Ab hier gibt es keine Eröffnung mehr: Es ist Mittelspiel, und beide Seiten kommen mit geordnetem Haus an.
Beispiel 2 · Dieselben drei Prinzipien, andere Eröffnung
Der Name ändert sich und der konkrete Plan auch, aber das Kriterium dahinter ist dasselbe wie in Beispiel 1.
- e4 Wieder Zentrum. Egal welche Eröffnung: Das erste Prinzip ändert sich nicht.
- e5 Und Schwarz genauso.
- Nf3 Entwicklung mit Drohung, wie immer.
- Nc6 Verteidigung, die entwickelt.
- Bb5 Hier ändert sich die Idee gegenüber Beispiel 1: Der Läufer zielt nicht auf f7, sondern setzt den Springer unter Druck, der e5 deckt. Das ist die Spanische Partie, eine andere Art, dasselbe Prinzip 2 anzuwenden.
- a6 Schwarz fragt nach den Absichten des Läufers.
- Ba4 Wir halten den Druck. Der Rückzug bricht hier kein Prinzip: Er hält die Idee aufrecht, mit der die Figur herauskam.
- Nf6 Und Schwarz entwickelt weiter und greift dabei e4 an.
- O-O Rochade, Prinzip 3, bevor irgendjemand das Zentrum kompliziert macht.
- Be7 Schwarz macht dasselbe mit dem Läufer: Platz für die eigene Rochade.
- Re1 Der Turm geht auf die Linie, die er brauchen wird, sobald sich das Zentrum bewegt.
- b5 Schwarz gewinnt ein Tempo gegen den Läufer.
- Bb3 Wieder dieselbe Idee: zurückziehen, ohne das Ziel aus den Augen zu verlieren, und kein gebrochenes Prinzip.
- d6 Schwarz stützt das eigene Zentrum.
- c3 Typische Vorbereitung: Dieser Bauer macht ein späteres d4 bereit.
- O-O Und Schwarz bringt die Rochade unter Dach und Fach. Verschiedene Eröffnungen, dieselben drei Prinzipien. Das muss man verinnerlichen, nicht die Zugliste.
Übung
Du bist mit Weiß dran. Wende die drei Prinzipien in der richtigen Reihenfolge an: Zentrum, Entwicklung, Rochade.
- Zentrum besetzt. Erstes Prinzip erledigt. Fang mit dem Zentrum an: Bauer nach e4.
- Entwicklung mit Drohung, so macht man das. Jetzt Entwicklung: Springer nach f3, dabei greift er e5 an.
- Der Läufer geht auf die richtige Diagonale. Du hast fast alle drei Prinzipien beisammen. Bring den Läufer auf die Diagonale, die auf f7 zielt.
- Rochade. Alle drei Prinzipien erfüllt, in der richtigen Reihenfolge, und das gilt für jede Eröffnung, die du am Ende spielst. Letzter Schritt: Bring den König in Sicherheit. Rochiere.
Die drei Prinzipien, in Fleisch und Blut: Zentrum, Entwicklung, Rochade. Egal welche Eröffnung du am Ende spielst, Italienische Partie, Spanische Partie oder welche auch immer: Das ist das Kriterium, das sie trägt.