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Lektionen

Geführte Lektion · Aufsteiger · Eröffnungen

Trompowsky: 2.Bg5 und die Theorie ist erledigt

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Text

Du bereitest Indisch, Grünfeld oder was auch immer du gegen 1.d4 spielst vor, und dein Gegner antwortet 2.Bg5, bevor er irgendeine andere Figur zieht. Das ist Trompowsky, und sein Reiz liegt nicht in der Stärke, sondern in der Überraschung: Es holt dich im zweiten Zug aus deinem Repertoire. Was es will, ist konkret und lohnt sich zu verstehen — seinen Läufer gegen deinen Springer auf f6 tauschen, um dir Doppelbauern zu verpassen oder dir den Verteidiger des Zentrums zu nehmen, und danach ein bequemes Spiel aufbauen, ohne etwas gelernt zu haben. Auch die Antwort verlangt kein Gedächtnis: Es gibt zwei natürliche Arten zu antworten, und beide beruhen darauf, früh zu entscheiden, was du mit diesem Läufer machst, der dich ansieht.

Die Kernidee

Der Läufer auf g5 will sich gegen deinen Springer auf f6 tauschen. Du hast zwei natürliche Antworten: den Springer nach e4 ziehen — das gewinnt ein Tempo und besetzt das Zentrum — oder ihn schlagen lassen und mit der Dame zurücknehmen, den Abtausch also gegen das Läuferpaar akzeptieren.

Beispiel 1 · ...Ne4: der Springer geht ins Zentrum

Statt den Abtausch abzuwarten, zieht Schwarz den Springer mit Tempo nach e4. Der Läufer muss erneut ziehen.

  1. Nd2 Sein Springer hat sich auf e4 festgesetzt und mich gezwungen, den Läufer in vier Zügen zweimal zu ziehen — genau das Gegenteil dessen, was ich mit Trompowsky wollte. Ich bringe den Springer, um ihm das Feld streitig zu machen, die einzige Art, ihn dort zu vertreiben.
  2. Nxd2 Und er tauscht. Achte auf die Tempo-Rechnung: Er hat den Springer dreimal gezogen, ich den Läufer zweimal und den Springer einmal. Wir stehen gleich, und das ist schon ein gutes Ergebnis für den, der aus seinen Notizen war.
  3. Qxd2 Ich nehme mit der Dame zurück, die von d2 aus mit meinem Läufer auf f4 verbunden ist und auf die d-Linie blickt. Mit der Figur zurückzunehmen, die dabei auch noch gut steht, macht aus einem neutralen Abtausch einen nützlichen.
  4. cxd4 Schwarz löst die Spannung im Zentrum auf.
  5. exd4 Ich nehme zurück und behalte das Bauernzentrum.
  6. Bf5 Und hier ist wieder die Regel, die sich durch das halbe Eröffnungsschach zieht: Der Läufer von c8 kommt auf die Straße, BEVOR ...e6 ihm die Tür zumacht. Wenn du sie in drei verschiedenen Eröffnungen dreimal siehst, ist es kein Trick mehr: Es ist ein Prinzip.
  7. Nf3 Ich beende die Entwicklung.
  8. Nc6 Ausgeglichene und völlig normale Stellung. Das ist das ehrliche Ergebnis von Trompowsky gegen eine vernünftige Antwort: Es gibt keinen Vorteil, es gibt eine Partie, in der dein Gegner sein Wissen nicht einsetzen konnte.

Beispiel 2 · Tauschen lassen: das Läuferpaar

Mit 2...e6 lädt Schwarz zum Abtausch ein. Er nimmt mit der Dame zurück und behält beide Läufer. Jetzt ist Schwarz am Zug.

  1. d6 Ich habe meinen Springer tauschen lassen und mit der Dame zurückgenommen. Zähl, was ich habe: beide Läufer, keine Bauernschwäche und eine aktive Dame. Was er hat, ist ein großes Zentrum und eine Leichtfigur minderer Qualität — diesen Handel unterschreibe ich jederzeit.
  2. h4 Weiß schiebt am Flügel vor, um Raum zu gewinnen. Achtung, dieser Vorstoß ist zweischneidig: Jeder Bauer, der vor seinem König hochgeht, ist ein Bauer, der ihn nicht mehr deckt.
  3. g6 Ich bereite das Fianchetto vor. Mit zwei Läufern besteht mein Plan darin, Diagonalen zu öffnen — und die lange Diagonale ist das beste Zuhause, das einer von ihnen haben kann.
  4. h5 Er schiebt weiter und versucht, meine Struktur zu sprengen, bevor sie steht.
  5. g5 Ich mache den Flügel zu. In der verhakten Stellung verlieren meine beiden Läufer kurzfristig etwas an Wert und bekommen ihn ganz zurück, sobald sich das Spiel öffnet — und in einem Endspiel öffnet es sich immer.
  6. Na3 Der Springer sucht seine Route über den Rand, mehr bleibt ihm nicht.
  7. Qg7 Meine Dame auf die lange Diagonale, um den künftigen Läufer auf g7 zu stützen und sein Zentrum anzusehen. Alle meine Figuren zeigen auf dieselbe Stelle, und das ist das Zeichen, dass ein Plan funktioniert.
  8. Nc4 Ausgeglichene Stellung. Merk dir beide Antworten zusammen: Mit ...Ne4 gibst du ihm das Problem zurück und zwingst ihn, den Läufer noch einmal zu ziehen; mit ...e6 lässt du ihn tauschen und behältst das Läuferpaar. Keine verlangt Gedächtnis, beide gleichen aus, und zwischen ihnen zu wählen heißt zu wählen, ob dir eine Partie mit aktiven Figuren lieber ist oder eine mit zwei Läufern, die auf ihren Moment warten.

Übung

Du hast Trompowsky gespielt und Schwarz hat den Springer auf e4 gestellt und dich gezwungen, den Läufer zweimal zu ziehen. Mach ihm dieses Feld streitig und nimm so zurück, dass du gut stehst.

  1. Der Springer macht ihm das Feld streitig, die einzige Art, ihn von e4 zu vertreiben. Bring den Springer von b1, um das Feld e4 zu bekämpfen.
  2. Du nimmst mit der Dame zurück, die mit deinem Läufer auf f4 verbunden ist und auf die d-Linie blickt. Ein neutraler Abtausch, in einen nützlichen verwandelt. Nimm mit der Figur zurück, die dabei auch noch gut steht.
  3. Du hältst dein Bauernzentrum intakt. Nimm auf d4 mit dem Bauern zurück, der dein Zentrum erhält.
  4. Entwicklung fertig und normale Stellung. Trompowsky gibt keinen Vorteil: Es gibt eine Partie, in der der Gegner sein Gelerntes nicht einsetzt. Bring den letzten Springer auf sein natürliches Feld.

Trompowsky lebt von der Überraschung, nicht von der Stärke, und genau das muss man wissen, um es nicht zu fürchten: Es holt dich aus dem Repertoire und gibt dir dafür objektiv nichts. Entscheide früh, was du mit diesem Läufer machst — den Springer nach e4 ziehen oder tauschen lassen und das Läuferpaar behalten — und spiel natürlich. Und merk dir die Regel, die du schon in drei verschiedenen Eröffnungen gesehen hast: Wenn deine Struktur einen Läufer einsperren wird, bring ihn heraus, bevor du das Haus zumachst.