Leçon guidée · Intermédiaire · Ouvertures
La Viennoise : le Gambit du Roi avec un filet
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Texte
La Viennoise commence 1.e4 e5 2.Cc3, et ce coup apparemment modeste est une façon de garder ses cartes : les Blancs développent et se réservent le droit de pousser f4 —transformant la partie en Gambit du Roi avec une pièce déjà sortie— ou de jouer tranquillement avec Fc4 et d3. En face, tu dois savoir deux choses : comment répondre à la poussée f4, plus simple qu'il n'y paraît puisque les gambits d'aile se réfutent au centre ; et pourquoi le pion e4 qu'on t'offre parfois ne se mange pas toujours. Cette leçon enseigne les deux, la seconde avec un exemple qu'on appelle, à juste titre, la variante Frankenstein-Dracula.
L'idée clé
Contre la poussée f4 on ne prend pas : on frappe au centre avec d5, ce qui rend le pion et libère toutes les pièces. Et contre la version au fou en c4, prendre le pion e4 mène à une position où les Noirs finissent par donner une tour pour l'initiative. C'est jouable, mais il faut connaître la route par cœur.
Exemple 1 · La bonne réponse : ne pas prendre, frapper au centre
Les Blancs ont poussé f4 et les Noirs ont répondu d5 au lieu de prendre. Aux Blancs de jouer.
- Nf3 Mon f4 était un Gambit du Roi avec le cavalier sorti d'abord, et sa réponse était la bonne : au lieu de prendre mon pion, il a frappé au centre avec d5. Règle générale valable pour presque tous les gambits d'aile : on y répond au centre, pas en acceptant le cadeau.
- Bc5 Il développe avec une menace.
- d4 Je pousse avec gain de temps : espace, fou chassé et centre monté d'un seul coup.
- Bb4 Il s'écarte en clouant mon cavalier.
- Bd2 Je défais le clouage en développant. Quand un clouage se casse avec une pièce qui sort en plus, il n'y a rien à réfléchir.
- c5 Il pousse à l'aile dame.
- Nxe4 J'échange son cavalier avancé. Il est planté au centre à gêner depuis le coup 4 ; le retirer clarifie la position.
- dxe4 Il reprend et le pion revient au centre. Position équilibrée, un rien mieux pour les Noirs — pas même un cinquième de pion. Voilà le résultat d'avoir bien répondu à un gambit.
Exemple 2 · La jungle : ce qui arrive si tu prends ce pion
Les Noirs ont bel et bien pris en e4 et les Blancs sont venus les chercher avec dame et cavalier. Aux Noirs de jouer, et il faut connaître la route.
- g6 Cette position a un nom à elle —la variante Frankenstein-Dracula— et un avertissement dedans : j'ai pris le pion e4 et j'ai maintenant sa dame et son cavalier sur le dos. Je commence par chasser la dame, seul coup jouable.
- Qf3 La dame s'écarte et continue de viser f7.
- f5 Je lui ferme le passage et je gagne du temps. Dans une position pareille il n'y a pas de coup tranquille : chacun doit faire un travail.
- Qd5 Il insiste, maintenant contre le cavalier et contre f7.
- Qf6 Je défends avec la dame, seule pièce qui atteint tout.
- Nxc7+ Et voici le coup de griffe : son cavalier prend un pion avec échec et file vers ma tour.
- Kd8 Je bouge le roi et j'attaque le cavalier. Je ne peux plus sauver la tour ; ce que je peux, c'est la lui faire payer cher.
- Nxa8 Il prend la tour et reste enfermé dans le coin, sans une seule case pour revenir. Verdict du moteur : Blancs mieux de moins d'un pion, avec une tour de plus. Voilà la compensation poussée à l'extrême — et aussi la morale de la leçon : contre la Viennoise au fou en c4, on ne touche pas à ce pion e4 à moins de vouloir mémoriser une jungle entière.
Exercice
Tu joues la Viennoise avec les Blancs. Ton adversaire a bien répondu au gambit. Développe avec tempo, défais son clouage et clarifie le centre.
- Développement naturel. Ton pion e5 lui retire des cases et ton cavalier vise le centre. Sors le cavalier roi sur sa case habituelle.
- Tu pousses en gagnant du temps : espace, fou chassé et centre monté en un seul coup. Pousse le pion dame de deux cases, en attaquant son fou.
- Tu casses le clouage en développant une pièce. Quand c'est possible ainsi, on ne réfléchit pas. Défais le clouage avec la pièce qui sort aussi de la maison.
- Tu échanges son cavalier avancé et la position se clarifie. L'équilibre, exactement ce que tu cherchais. Échange le cavalier planté au centre depuis le coup 4.
Retiens la règle générale, valable pour la Viennoise et pour presque tous les gambits d'aile : on n'y répond pas en prenant, on y répond en frappant au centre. Avec les Noirs, contre la poussée f4 joue d5 et tu iras bien sans avoir rien étudié. Et si on t'offre le pion e4 dans la version au fou en c4, tu sais désormais ce qu'il y a de l'autre côté : une position jouable, oui, mais où tu finis par donner la tour de a8 en pariant qu'un cavalier enfermé dans le coin vaut ce que tu as payé. C'est possible. Encore faut-il le savoir avant, et non le découvrir en partie.