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Lezione guidata · Iniziato · Aperture

L'Attacco Indiano di Re: sei mosse contro tutto

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Testo

L'Attacco Indiano di Re non è un'apertura, è uno schema: Nf3, g3, Bg2, arrocco, d3 e Nbd2. Sei mosse che puoi fare contro quasi qualsiasi cosa l'avversario metta davanti, senza guardare cosa fa. Sembra pigrizia e nelle mani di Fischer ha vinto partite di campionato, perché dietro quelle sei mosse c'è un piano d'attacco vero: spingere e4 e poi e5, guadagnare spazio sul lato di re e lanciare i pezzi contro l'arrocco avversario mentre lui gioca dall'altra parte della scacchiera. La lezione insegna le stesse sei mosse contro due formazioni molto diverse, ed è lì il valore: l'impianto non cambia, il piano sì, e imparare a scegliere il piano guardando cosa c'è davanti è più utile che memorizzare venti varianti.

L'idea chiave

L'impianto è sempre lo stesso. Contro un centro di pedoni neri in d5 ed e6, il piano è e4 e poi e5, con attacco sul lato di re. Contro un centro chiuso con e5 nero, il piano è portare il cavallo da d2 a c4 e poi a e3, in rotta verso d5. L'apertura non dà vantaggio: dà un piano chiaro contro un avversario che spesso non ne ha nessuno.

Esempio 1 · Contro la formazione francese: l'avanzata e4

Il Nero ha montato pedoni in d5 ed e6. Muove il Bianco, con lo schema già a posto.

  1. c3 Il mio impianto è già completo: cavallo in f3, pedone in g3, alfiere in g2, arrocco, pedone in d3 e cavallo in d2. Sei mosse che farò quasi sempre. Adesso c3, che sostiene l'avanzata in arrivo.
  2. Qc7 Sviluppa e prepara il suo gioco al centro.
  3. e4 Ecco il senso di tutto quello che è venuto prima. Il mio pedone di e4 si appoggia su d3 e sulla donna, e dietro di lui arriva e5 prima o poi: quando quel pedone arriverà in e5, il mio alfiere di g2 e il mio cavallo punteranno all'arrocco nero e la partita si giocherà su una sola ala.
  4. Nc6 Finisce di svilupparsi.
  5. Qe2 La donna si piazza dietro il pedone. Nota che sono sette mosse che non guardo nemmeno una volta cosa fa il mio avversario: è esattamente questo che compri quando giochi un sistema.
  6. b5 E lui comincia il suo piano, che è il lato di donna.
  7. Re1 Torre sulla colonna e, dietro il pedone che vuole avanzare. Partita del tutto pari secondo il motore — e qui conviene essere precisi: l'Attacco Indiano di Re non dà vantaggio, dà una posizione con un piano d'attacco chiaro contro un avversario che forse non ne ha nessuno.
  8. Qb6 Preme sull'altra ala. Ognuno per la sua strada.

Esempio 2 · Contro la formazione siciliana: il cavallo in d5

Il Nero ha giocato c5 e fianchetto. Stesso schema bianco, piano diverso. Muove il Bianco.

  1. a4 Prima di tutto freno il suo ...b5. È la stessa profilassi che hai visto nella Benoni: spendere una mossa per impedire qualcosa che il tuo avversario non ha ancora fatto, quando sai per certo che lo farà.
  2. O-O Mette il re al sicuro.
  3. c3 Puntello il centro. Identico all'esempio precedente anche se la sua posizione non gli somiglia per niente — è tutto qui l'argomento a favore di giocare un sistema.
  4. e5 Chiude il centro. Con la porta chiusa in mezzo, i pezzi devono cercarsi delle strade.
  5. Nc4 E il mio cavallo trova la sua: d2-c4, puntando a d6 e a b6, le case che la sua avanzata ha appena indebolito.
  6. h6 Toglie case ai miei pezzi.
  7. Ne3 Secondo salto, in rotta verso d5. Un cavallo che arriva in d5 in una posizione chiusa vale più di qualsiasi alfiere — e a questo la strada gliel'ho fatta in due mosse.
  8. Be6 Difende la casa. Posizione pari. Le due partite di questa lezione partono dalle stesse sei mosse del Bianco e proseguono con piani diversi: contro il suo centro di pedoni, spingere e4-e5; contro il suo centro chiuso, cavallo in d5.

Pratica

Giochi l'Attacco Indiano di Re con il Bianco contro un centro di pedoni. Sostieni, spingi e4 e sistema i pezzi dietro.

  1. Sostieni l'avanzata prima di farla. In un sistema l'ordine è deciso in anticipo. Puntella con un pedone la casa da cui stai per spingere.
  2. L'avanzata che dà senso alle sei mosse precedenti. Dietro arriva e5, e con lui l'attacco. Spingi il pedone di re di due case.
  3. La donna dietro il pedone, a sostegno dell'avanzata in arrivo e con le torri collegate. Piazza la donna sulla colonna del pedone che vuole continuare ad avanzare.
  4. Torre sulla colonna e. Posizione pari e un piano chiaro: e5 e attacco, mentre lui gioca sull'altra ala. Metti la torre dietro il pedone di e4.

L'Attacco Indiano di Re è la risposta a una domanda molto precisa: posso avere un piano d'attacco senza studiare teoria? Sì, in cambio di rinunciare al vantaggio di partenza. Montalo sempre uguale —Nf3, g3, Bg2, arrocco, d3, Nbd2— e scegli il piano guardando il centro dell'avversario: se ha pedoni in d5 ed e6, puntella con c3, spingi e4 e poi e5, e attacca sul lato di re; se chiude il centro con e5, porta il cavallo per c4 fino a d5. Un cavallo in d5 in posizione chiusa vale più di qualsiasi alfiere, e a questo la strada gliela fai in due mosse.