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Lezione guidata · Intermedio · Finali

Cavallo contro pedone laterale

Carico gli problemi…

Testo

Il re bianco è lontano e il cavallo è attaccato. Nel primo esempio solo Nh2+ patta: blocca h3 dando scacco. Devi continuare a calcolare, perché il re nero può attaccare di nuovo il cavallo. Nel secondo il pedone è una traversa più indietro: sia Nh3+ sia Ne2 pattanno. Senza cavallo entrambe le posizioni sono perse. Uno scacco utile guadagna tempo per fermare il pedone; dare uno scacco qualsiasi non basta.

L'idea chiave

Quando il cavallo è attaccato, cerca uno scacco che conservi anche la difesa contro il pedone di torre.

Esempio 1 · L’unico blocco con scacco

Nh2+ salva il cavallo attaccato e blocca h3. È l’unica mossa che patta.

  1. Nh2+ Nh2+ salva il cavallo attaccato e blocca h3. È l’unica mossa che patta.
  2. Kg3 Kg3 attacca di nuovo il cavallo h2.
  3. Nf1+ Nf1+ ritira il cavallo con scacco e continua a controllare h2.
  4. Kg2 Kg2 attacca ancora il pezzo: un primo blocco non conclude la difesa.
  5. Ne3+ Ne3+ esce dall’attacco con tempo e conserva la patta.
  6. Kf2 Il re esce dallo scacco. Continua a calcolare i salti prima di ogni avanzata del pedone.

Esempio 2 · Un pedone meno avanzato lascia un’alternativa

Nh3+ blocca h4 con scacco. Qui anche Ne2 patta.

  1. Nh3+ Nh3+ blocca h4 con scacco. Qui anche Ne2 patta.
  2. Kf5 Kf5 esce dallo scacco senza poter catturare il cavallo.
  3. Nf2 Nf2 mantiene disponibile il blocco in h3.
  4. Ke5 Il re nero si dirige verso il centro.
  5. Nh3 Nh3 torna davanti al pedone; il cavallo resta necessario.
  6. Ke4 La patta è mantenuta, ma la difesa deve continuare.

Pratica

Gioca con il Bianco. Quando il cavallo è attaccato, cerca uno scacco che conservi anche la difesa contro il pedone di torre.

  1. Nh2+ salva il cavallo attaccato e blocca h3. È l’unica mossa che patta. Il cavallo è attaccato: blocca h3 dando scacco.
  2. Nf1+ ritira il cavallo con scacco e continua a controllare h2. Esci dall’attacco con uno scacco di cavallo che mantenga il controllo di h2.
  3. Ne3+ esce dall’attacco con tempo e conserva la patta. Il tuo cavallo è di nuovo attaccato: cerca un altro salto con scacco che mantenga la patta.

Hai mantenuto la patta. Se restano pedoni avversari, continua a sorvegliare le loro avanzate e la sicurezza dei tuoi pezzi.