Lezione guidata · Principiante · Aperture
La Difesa dei Due Cavalli e il salto Ng5
Carico gli problemi…
Testo
Dopo 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6, il Bianco ha una mossa che spaventa qualsiasi principiante: 4.Ng5, che minaccia Nxf7 con forchetta a donna e torre. Se ignori la minaccia, la partita può finire lì. E se la vedi ma entri nella linea più affilata, atterri in una delle posizioni più studiate di tutta la teoria delle aperture — così affilata che nemmeno i motori si mettono del tutto d'accordo su chi vince. La buona notizia è che esiste una risposta semplice e solida, ed è quella che imparerai qui.
L'idea chiave
Contro 4.Ng5 gioca SEMPRE 4...d5, mettendo subito in discussione il centro. Se il Bianco cattura con 5.exd5, ritira il cavallo con 5...Na5: non è la mossa più vistosa, ma è quella che non ti complica la vita.
Esempio 1 · Quanto costa ignorare la minaccia
Dalla prima mossa, così vedi comparire il salto Ng5 sulla scacchiera e cosa succede quando l'avversario continua a sviluppare come se non esistesse.
- e4 Centro.
- e5 Centro.
- Nf3 Sviluppo con minaccia.
- Nc6 Difesa che sviluppa. Fin qui, la solita Italiana.
- Bc4 L'alfiere punta a f7.
- Nf6 E questo secondo cavallo dà il nome alla difesa: i Due Cavalli. Mossa corretta, attacca e4.
- Ng5 Il salto che fa paura. Il cavallo si piazza in g5 e minaccia Nxf7: non è matto, è una forchetta — da f7 il cavallo attaccherebbe insieme la donna di d8 e la torre di h8. A questa minaccia BISOGNA rispondere.
- Bc5 E il Nero non risponde. Sviluppa l'alfiere, che è una mossa ragionevole in qualsiasi altra posizione — ma qui arriva tardi.
- Nxf7 La forchetta, incassata. Il cavallo attacca donna e torre nello stesso momento, e non c'è modo di difenderle entrambe.
- Qe7 Il Nero salva quel che può: muove la donna e accetta di perdere la torre. È il meglio che c'è, ed è già pessimo.
- Nxh8 Il cavallo si porta via tutta la torre. Conteggio: il Bianco guadagna torre e pedone per il cavallo, vantaggio netto e senza nessuna complicazione in sospeso. Ecco quanto costa ignorare la minaccia di 4.Ng5.
Esempio 2 · La difesa solida
Qui il Nero mette davvero in discussione il centro con 4...d5. E quando il Bianco cattura, sceglie la ritirata solida invece dell'avventura.
- Na5 Non è la mossa più vistosa della scacchiera, ma è la più solida: il cavallo si allontana dall'inchiodatura dell'alfiere ed evita tutta la complicazione di prendere in d5 o di farsi mangiare in f7.
- Bb5+ Il Bianco dà scacco, l'unico modo di ricavare qualcosa dalla posizione.
- c6 Interponiamo, guadagnando tempo sull'alfiere.
- dxc6 Cambiano al centro.
- bxc6 Riprendiamo. Struttura di pedoni un po' rotta, ma niente di grave: pezzi sani e sviluppo alla pari.
- Be2 L'alfiere si ritira in un posto tranquillo.
- h6 Scacciamo il cavallo, che in g5 non ha più niente da fare.
- Nf3 Si ritira a casa sua.
- e4 Guadagniamo spazio al centro e, di passaggio, un tempo sul cavallo.
- Ne5 E il cavallo bianco si ricolloca. Posizione equilibrata, niente di cui spaventarsi: è questo che compri scegliendo 5...Na5 invece dell'avventura.
Pratica
Giochi con il Nero. Il Bianco ha appena giocato 4.Ng5, minacciando Nxf7 con forchetta alla tua donna e alla tua torre. Difenditi.
- Mettere subito in discussione il centro — l'unica risposta seria contro 4.Ng5. Non c'è tempo da perdere: metti in discussione il centro adesso, con d5.
- La ritirata solida. Niente avventure: il cavallo si allontana dall'inchiodatura ed evita tutta la complicazione. Allontanati dall'inchiodatura dell'alfiere: cavallo in a5.
- Interponi guadagnando tempo. Da qui in poi la posizione è tua: solida, senza spaventi, e con il pedone recuperabile a breve. Blocca lo scacco guadagnando tempo: pedone in c6.
La difesa contro 4.Ng5, completa: mettere in discussione il centro con d5 e, se catturano, ritirare con Na5. Non è la linea che ti farà impressione in un video, è quella che non ti complica la vita. Tienitela stretta: te la troverai davanti moltissime volte.