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Lezione guidata · Principiante · Aperture

La Difesa dei Due Cavalli e il salto Ng5

Carico gli problemi…

Testo

Dopo 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6, il Bianco ha una mossa che spaventa qualsiasi principiante: 4.Ng5, che minaccia Nxf7 con forchetta a donna e torre. Se ignori la minaccia, la partita può finire lì. E se la vedi ma entri nella linea più affilata, atterri in una delle posizioni più studiate di tutta la teoria delle aperture — così affilata che nemmeno i motori si mettono del tutto d'accordo su chi vince. La buona notizia è che esiste una risposta semplice e solida, ed è quella che imparerai qui.

L'idea chiave

Contro 4.Ng5 gioca SEMPRE 4...d5, mettendo subito in discussione il centro. Se il Bianco cattura con 5.exd5, ritira il cavallo con 5...Na5: non è la mossa più vistosa, ma è quella che non ti complica la vita.

Esempio 1 · Quanto costa ignorare la minaccia

Dalla prima mossa, così vedi comparire il salto Ng5 sulla scacchiera e cosa succede quando l'avversario continua a sviluppare come se non esistesse.

  1. e4 Centro.
  2. e5 Centro.
  3. Nf3 Sviluppo con minaccia.
  4. Nc6 Difesa che sviluppa. Fin qui, la solita Italiana.
  5. Bc4 L'alfiere punta a f7.
  6. Nf6 E questo secondo cavallo dà il nome alla difesa: i Due Cavalli. Mossa corretta, attacca e4.
  7. Ng5 Il salto che fa paura. Il cavallo si piazza in g5 e minaccia Nxf7: non è matto, è una forchetta — da f7 il cavallo attaccherebbe insieme la donna di d8 e la torre di h8. A questa minaccia BISOGNA rispondere.
  8. Bc5 E il Nero non risponde. Sviluppa l'alfiere, che è una mossa ragionevole in qualsiasi altra posizione — ma qui arriva tardi.
  9. Nxf7 La forchetta, incassata. Il cavallo attacca donna e torre nello stesso momento, e non c'è modo di difenderle entrambe.
  10. Qe7 Il Nero salva quel che può: muove la donna e accetta di perdere la torre. È il meglio che c'è, ed è già pessimo.
  1. Nxh8 Il cavallo si porta via tutta la torre. Conteggio: il Bianco guadagna torre e pedone per il cavallo, vantaggio netto e senza nessuna complicazione in sospeso. Ecco quanto costa ignorare la minaccia di 4.Ng5.

Esempio 2 · La difesa solida

Qui il Nero mette davvero in discussione il centro con 4...d5. E quando il Bianco cattura, sceglie la ritirata solida invece dell'avventura.

  1. Na5 Non è la mossa più vistosa della scacchiera, ma è la più solida: il cavallo si allontana dall'inchiodatura dell'alfiere ed evita tutta la complicazione di prendere in d5 o di farsi mangiare in f7.
  2. Bb5+ Il Bianco dà scacco, l'unico modo di ricavare qualcosa dalla posizione.
  3. c6 Interponiamo, guadagnando tempo sull'alfiere.
  4. dxc6 Cambiano al centro.
  5. bxc6 Riprendiamo. Struttura di pedoni un po' rotta, ma niente di grave: pezzi sani e sviluppo alla pari.
  6. Be2 L'alfiere si ritira in un posto tranquillo.
  7. h6 Scacciamo il cavallo, che in g5 non ha più niente da fare.
  8. Nf3 Si ritira a casa sua.
  9. e4 Guadagniamo spazio al centro e, di passaggio, un tempo sul cavallo.
  10. Ne5 E il cavallo bianco si ricolloca. Posizione equilibrata, niente di cui spaventarsi: è questo che compri scegliendo 5...Na5 invece dell'avventura.

Pratica

Giochi con il Nero. Il Bianco ha appena giocato 4.Ng5, minacciando Nxf7 con forchetta alla tua donna e alla tua torre. Difenditi.

  1. Mettere subito in discussione il centro — l'unica risposta seria contro 4.Ng5. Non c'è tempo da perdere: metti in discussione il centro adesso, con d5.
  2. La ritirata solida. Niente avventure: il cavallo si allontana dall'inchiodatura ed evita tutta la complicazione. Allontanati dall'inchiodatura dell'alfiere: cavallo in a5.
  3. Interponi guadagnando tempo. Da qui in poi la posizione è tua: solida, senza spaventi, e con il pedone recuperabile a breve. Blocca lo scacco guadagnando tempo: pedone in c6.

La difesa contro 4.Ng5, completa: mettere in discussione il centro con d5 e, se catturano, ritirare con Na5. Non è la linea che ti farà impressione in un video, è quella che non ti complica la vita. Tienitela stretta: te la troverai davanti moltissime volte.