Lezione guidata · Iniziato · Aperture
La Slava: sostenere il centro senza chiudere l'alfiere
Carico gli problemi…
Testo
Nel Gambetto di Donna il Nero difende il suo pedone di d5 con ...e6, e quella mossa ha un costo che si paga per tutta la partita: l'alfiere di c8 resta chiuso dietro i propri pedoni, esattamente come nella Francese. La Slava risolve proprio questo — difende d5 con ...c6, lascia libera la diagonale c8-h3 e l'alfiere esce in f5 o in g4 prima di chiudere qualsiasi cosa. È tutta qui l'invenzione, ed è enorme: la stessa solidità del Gambetto di Donna senza il suo pezzo problematico. Il prezzo, perché c'è sempre, è che il pedone di c6 toglie quella casa al proprio cavallo di b8, che dovrà uscire per d7 e aspettare il suo turno.
L'idea chiave
...c6 al posto di ...e6 tiene aperta l'uscita dell'alfiere di c8. Il Nero può anche portarsi via il pedone di c4, e la chiave è non provare a tenerselo: lo si prende per guadagnare tempo e lo si restituisce quando il Bianco lo reclama, non per aggrapparcisi.
Esempio 1 · L'alfiere esce, che è il senso di tutto
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4. Il Nero prende il pedone e alla prima occasione porta fuori l'alfiere in f5.
- a4 Il Bianco impedisce subito ...b5, che sarebbe il tentativo di sostenere il pedone in più. È la mossa giusta e ha un costo che conviene vedere: indebolisce per sempre la casa b4, dove il Nero potrà piazzare un pezzo senza che nessun pedone gli dia fastidio.
- Bf5 Ed ecco la ragion d'essere della Slava. Questo alfiere, nel Gambetto di Donna normale, starebbe a guardare il proprio pedone di e6 per trenta mosse. Qui esce in strada alla quinta mossa, su una diagonale aperta, e solo DOPO giocherò ...e6 per chiudere casa. L'ordine è tutto: prima l'alfiere, poi il pedone.
- Ne5 Il cavallo salta al centro, prepara la ripresa del pedone di c4 e guarda la casa f7. Il Bianco non ha nessuna fretta per il pedone: sa che lo riprende quando vuole.
- Nbd7 Il cavallo per d7, che è la strada che gli lascia il mio stesso pedone di c6. È il prezzo del sistema e va accettato con naturalezza: il pezzo che in altre aperture va in c6 qui va in d7, e da lì contende e5 e appoggia ...c5 più avanti.
- Nxc4 Il Bianco riprende il pedone, come era previsto fin dall'inizio.
- Qc7 E il Nero piazza la donna senza aver perso un solo tempo a difendere un pedone che non è mai stato suo. Ecco il criterio che salva tanta gente in questa apertura: il pedone di c4 si prende per guadagnare tempi di sviluppo mentre il Bianco lo recupera, non per tenerselo.
- g3 Il Bianco prepara il fianchetto e una posizione comoda.
- e5 Rottura al centro e posizione pari. Conto dell'operazione: alfiere buono risolto, nemmeno una debolezza di pedone, sviluppo completo e un colpo al centro alla nona mossa. È questo che compra ...c6 rispetto a ...e6.
Esempio 2 · Provare a tenersi il pedone: che cosa succede davvero
Con 5.e3 b5 il Nero si aggrappa al pedone di c4. Adesso è il Bianco a dare la lezione — e non c'è nessuna punizione spettacolare, c'è qualcosa di meglio.
- a4 Contro una catena di pedoni che sostiene del materiale in più si gioca con un altro pedone. Attacco b5 e lo obbligo a decidere: se cattura, apre la colonna a verso la sua stessa torre; se avanza, la sua catena resta senza appoggio da dietro.
- b4 Il Nero avanza e caccia il mio cavallo. Riesce a tenere il pedone di c4 per qualche mossa in più, e in cambio i suoi pedoni di b e di c sono adesso per aria, senza nessun pedone che li difenda.
- Na2 Il cavallo sul bordo, che sembra brutto ed è esatto: da a2 attacca il pedone di b4 ed è diretto verso c1 e poi b3 o d3, dove riprenderà c4 con comodità. Quando un pezzo ha una destinazione chiara, la casa intermedia non conta.
- e6 Il Nero chiude casa. Guarda che cosa è successo per strada: ha giocato ...b5 e ...b4 per trattenere un pedone, e alla fine ha dovuto giocare ...e6 lo stesso — cioè l'alfiere di c8 resta chiuso, che è esattamente quello che la Slava voleva evitare.
- Bxc4 E il pedone torna a casa. Non è servita nessuna combinazione: solo spingere un pedone e manovrare un cavallo.
- Bb7 L'alfiere esce dall'unica porta che gli resta, la grande diagonale.
- b3 Rinforzo il mio alfiere e finisco di sistemarmi.
- Bd6 Valutazione onesta, perché è qui che quasi tutti si aspettano una punizione che non arriva: la posizione è PARI. Tenersi il pedone non perde la partita. Quello che fa è trasformare un'apertura in cui il tuo alfiere esce libero in un'altra in cui finisce chiuso, e tutto per un pedone che avresti restituito comunque. È questo il motivo per non farlo — non la paura di una confutazione, ma il fatto che l'affare non conviene.
Pratica
Hai il pedone di c4 e il Bianco ha appena giocato a4 per impedirti di sostenerlo. Dimenticati del pedone: usalo come scusa per svilupparti, e porta fuori per primo il pezzo per cui giochi questa apertura.
- L'alfiere, in strada. Nel Gambetto di Donna con ...e6 questo pezzo passa mezza partita chiuso; qui esce alla quinta mossa. Porta fuori il pezzo che ...c6 tiene libero, e fallo PRIMA di giocare ...e6.
- Per d7, che è la strada che gli lascia il tuo stesso pedone di c6. Il prezzo del sistema, accettato senza drammi. Sviluppa il cavallo di b8. La sua casa naturale è occupata dal tuo pedone: cerca l'altra.
- E nemmeno un tempo speso a difendere il pedone. L'hai preso per guadagnare sviluppo mentre lui lo riprendeva. Metti la donna sulla colonna c, senza provare a recuperare niente.
- Rottura al centro con tutto sviluppato. Alfiere risolto, nessuna debolezza e partita pari fin dal primo minuto. Sei pronto: colpisci il centro con il pedone e, di due case.
La Slava in quattro mosse e senza teoria. Tieniti le due idee e ti bastano per tutta l'apertura: ...c6 invece di ...e6 perché l'alfiere di c8 esca prima di chiudere casa, e il pedone di c4 si prende per guadagnare tempo, mai per tenerselo. E tieniti la lezione dell'esempio 2, che vale ben oltre gli scacchi: quando difendere una cosa che hai preso ti costringe a rinunciare al motivo per cui l'hai presa, l'affare non conviene più.