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Lezione guidata · Iniziato · Aperture

La Slava: sostenere il centro senza chiudere l'alfiere

Carico gli problemi…

Testo

Nel Gambetto di Donna il Nero difende il suo pedone di d5 con ...e6, e quella mossa ha un costo che si paga per tutta la partita: l'alfiere di c8 resta chiuso dietro i propri pedoni, esattamente come nella Francese. La Slava risolve proprio questo — difende d5 con ...c6, lascia libera la diagonale c8-h3 e l'alfiere esce in f5 o in g4 prima di chiudere qualsiasi cosa. È tutta qui l'invenzione, ed è enorme: la stessa solidità del Gambetto di Donna senza il suo pezzo problematico. Il prezzo, perché c'è sempre, è che il pedone di c6 toglie quella casa al proprio cavallo di b8, che dovrà uscire per d7 e aspettare il suo turno.

L'idea chiave

...c6 al posto di ...e6 tiene aperta l'uscita dell'alfiere di c8. Il Nero può anche portarsi via il pedone di c4, e la chiave è non provare a tenerselo: lo si prende per guadagnare tempo e lo si restituisce quando il Bianco lo reclama, non per aggrapparcisi.

Esempio 1 · L'alfiere esce, che è il senso di tutto

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4. Il Nero prende il pedone e alla prima occasione porta fuori l'alfiere in f5.

  1. a4 Il Bianco impedisce subito ...b5, che sarebbe il tentativo di sostenere il pedone in più. È la mossa giusta e ha un costo che conviene vedere: indebolisce per sempre la casa b4, dove il Nero potrà piazzare un pezzo senza che nessun pedone gli dia fastidio.
  2. Bf5 Ed ecco la ragion d'essere della Slava. Questo alfiere, nel Gambetto di Donna normale, starebbe a guardare il proprio pedone di e6 per trenta mosse. Qui esce in strada alla quinta mossa, su una diagonale aperta, e solo DOPO giocherò ...e6 per chiudere casa. L'ordine è tutto: prima l'alfiere, poi il pedone.
  3. Ne5 Il cavallo salta al centro, prepara la ripresa del pedone di c4 e guarda la casa f7. Il Bianco non ha nessuna fretta per il pedone: sa che lo riprende quando vuole.
  4. Nbd7 Il cavallo per d7, che è la strada che gli lascia il mio stesso pedone di c6. È il prezzo del sistema e va accettato con naturalezza: il pezzo che in altre aperture va in c6 qui va in d7, e da lì contende e5 e appoggia ...c5 più avanti.
  5. Nxc4 Il Bianco riprende il pedone, come era previsto fin dall'inizio.
  6. Qc7 E il Nero piazza la donna senza aver perso un solo tempo a difendere un pedone che non è mai stato suo. Ecco il criterio che salva tanta gente in questa apertura: il pedone di c4 si prende per guadagnare tempi di sviluppo mentre il Bianco lo recupera, non per tenerselo.
  7. g3 Il Bianco prepara il fianchetto e una posizione comoda.
  8. e5 Rottura al centro e posizione pari. Conto dell'operazione: alfiere buono risolto, nemmeno una debolezza di pedone, sviluppo completo e un colpo al centro alla nona mossa. È questo che compra ...c6 rispetto a ...e6.

Esempio 2 · Provare a tenersi il pedone: che cosa succede davvero

Con 5.e3 b5 il Nero si aggrappa al pedone di c4. Adesso è il Bianco a dare la lezione — e non c'è nessuna punizione spettacolare, c'è qualcosa di meglio.

  1. a4 Contro una catena di pedoni che sostiene del materiale in più si gioca con un altro pedone. Attacco b5 e lo obbligo a decidere: se cattura, apre la colonna a verso la sua stessa torre; se avanza, la sua catena resta senza appoggio da dietro.
  2. b4 Il Nero avanza e caccia il mio cavallo. Riesce a tenere il pedone di c4 per qualche mossa in più, e in cambio i suoi pedoni di b e di c sono adesso per aria, senza nessun pedone che li difenda.
  3. Na2 Il cavallo sul bordo, che sembra brutto ed è esatto: da a2 attacca il pedone di b4 ed è diretto verso c1 e poi b3 o d3, dove riprenderà c4 con comodità. Quando un pezzo ha una destinazione chiara, la casa intermedia non conta.
  4. e6 Il Nero chiude casa. Guarda che cosa è successo per strada: ha giocato ...b5 e ...b4 per trattenere un pedone, e alla fine ha dovuto giocare ...e6 lo stesso — cioè l'alfiere di c8 resta chiuso, che è esattamente quello che la Slava voleva evitare.
  5. Bxc4 E il pedone torna a casa. Non è servita nessuna combinazione: solo spingere un pedone e manovrare un cavallo.
  6. Bb7 L'alfiere esce dall'unica porta che gli resta, la grande diagonale.
  7. b3 Rinforzo il mio alfiere e finisco di sistemarmi.
  8. Bd6 Valutazione onesta, perché è qui che quasi tutti si aspettano una punizione che non arriva: la posizione è PARI. Tenersi il pedone non perde la partita. Quello che fa è trasformare un'apertura in cui il tuo alfiere esce libero in un'altra in cui finisce chiuso, e tutto per un pedone che avresti restituito comunque. È questo il motivo per non farlo — non la paura di una confutazione, ma il fatto che l'affare non conviene.

Pratica

Hai il pedone di c4 e il Bianco ha appena giocato a4 per impedirti di sostenerlo. Dimenticati del pedone: usalo come scusa per svilupparti, e porta fuori per primo il pezzo per cui giochi questa apertura.

  1. L'alfiere, in strada. Nel Gambetto di Donna con ...e6 questo pezzo passa mezza partita chiuso; qui esce alla quinta mossa. Porta fuori il pezzo che ...c6 tiene libero, e fallo PRIMA di giocare ...e6.
  2. Per d7, che è la strada che gli lascia il tuo stesso pedone di c6. Il prezzo del sistema, accettato senza drammi. Sviluppa il cavallo di b8. La sua casa naturale è occupata dal tuo pedone: cerca l'altra.
  3. E nemmeno un tempo speso a difendere il pedone. L'hai preso per guadagnare sviluppo mentre lui lo riprendeva. Metti la donna sulla colonna c, senza provare a recuperare niente.
  4. Rottura al centro con tutto sviluppato. Alfiere risolto, nessuna debolezza e partita pari fin dal primo minuto. Sei pronto: colpisci il centro con il pedone e, di due case.

La Slava in quattro mosse e senza teoria. Tieniti le due idee e ti bastano per tutta l'apertura: ...c6 invece di ...e6 perché l'alfiere di c8 esca prima di chiudere casa, e il pedone di c4 si prende per guadagnare tempo, mai per tenerselo. E tieniti la lezione dell'esempio 2, che vale ben oltre gli scacchi: quando difendere una cosa che hai preso ti costringe a rinunciare al motivo per cui l'hai presa, l'affare non conviene più.