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Lezione guidata · Intermedio · Aperture

Ovest-indiana: fianchetto oppure a3

Carico gli problemi…

Testo

Dopo ...b6 e ...Bb7, l’alfiere nero controlla e4. Con il Bianco puoi scegliere il fianchetto oppure a3 per impedire ...Bb4 prima di Nc3. Sono ordini diversi: a3 costa un tempo e deve aiutare concretamente lo sviluppo. Osserva quando l’alfiere bianco esce prima della spinta del pedone e2.

L'idea chiave

Con g3 sviluppi in g2; con a3 impedisci ...Bb4 e prepari Nc3 senza quell’inchiodatura.

Esempio 1 · Il fianchetto bianco

Completa il fianchetto: il cavallo f3 blocca ancora la diagonale lunga; preparane l’apertura.

  1. Bg2 Completa il fianchetto: il cavallo f3 blocca ancora la diagonale lunga; preparane l’apertura.
  2. Bb4+ Lo scacco impone una scelta di sviluppo sul lato di donna.
  3. Bd2 Interponi l’alfiere, mantenendo c3 per il cavallo.
  4. Bxd2+ Il Nero cambia con scacco; ora occorre riprendere.

Esempio 2 · a3 prima di Nc3

Sviluppa Nc3; a3 impedisce già ...Bb4.

  1. Nc3 Sviluppa Nc3; a3 impedisce già ...Bb4.
  2. d5 ...d5 occupa il centro e rafforza e4.
  3. Bf4 Sviluppa l’alfiere prima di chiuderne la diagonale con e3.
  4. dxc4 ...dxc4 risolve la tensione; recuperare c4 sarà il prossimo compito.

Pratica

Giochi con il Bianco. Esercitati su due decisioni di questa linea: Il fianchetto bianco.

  1. Completa il fianchetto: il cavallo f3 blocca ancora la diagonale lunga; preparane l’apertura. Anche Nc3 è buona; dopo, ...Bb4 inchioderebbe il cavallo senza dare scacco. Qui sviluppa l’alfiere con Bg2.
  2. Pari lo scacco sviluppando un pezzo e conservi la possibilità di arroccare. Ci sono più continuazioni sane: Bd2, Nbd2. Scegline una e controlla cosa resta da sviluppare.

Prima di giocare a3 altrove, verifica se impedire lo scacco di alfiere vale il tempo investito.