Lezione guidata · Intermedio · Aperture
L'Inglese: 1.c4, l'apertura che si adatta
Carico gli problemi…
Testo
Un giorno ti siedi davanti a qualcuno che gioca 1.c4 e scopri che nessuno dei tuoi appunti comincia così. L'Inglese non occupa il centro: lo sorveglia dall'ala, con il pedone c e quasi sempre con un alfiere in g2. Quello che ci guadagna è flessibilità — il Bianco può trasporre in un Gambetto di Donna, in un'Indiana, oppure restare in casa propria, e decide tardi, quando ha già visto che cosa fa il Nero. Quello che paga è la rinuncia a mettere un pedone al centro fin dalla prima mossa, così il suo vantaggio è piccolo e lento. È l'apertura di chi preferisce manovrare invece di assaltare, e conviene conoscerla da entrambi i lati anche se non la giochi: te la troverai davanti.
L'idea chiave
1.c4 controlla d5 da lontano invece di occupare il centro. La partita si decide su chi ottiene la rottura al centro nelle condizioni migliori — d4 per il Bianco, ...d5 o ...e5 per il Nero — ed è per questo che le due parti manovrano a lungo prima di impegnare un pedone.
Esempio 1 · Il Nero pianta un pedone al centro
1.c4 e5 2.Nc3 Nf6 3.g3 d5: il Nero rompe al centro il prima possibile. È la risposta più diretta, e il Bianco ha di che rispondere.
- d3 Modesta di proposito. Con d4 aprirei il gioco quando il suo pedone di e5 è piazzato meglio del mio; con d3 rinforzo, lascio libera la diagonale del mio alfiere di g2 e aspetto. Nell'Inglese il centro si occupa tardi e solo quando conviene.
- Nc6 Il Nero sviluppa e sostiene il suo pedone di e5, che è la sua carta migliore.
- Nf3 Premo su e5 per la seconda volta. Ogni pezzo che porto fuori arriva con una domanda per il suo centro.
- Bc5 L'alfiere sulla diagonale attiva, difendendo indirettamente e guardando f2.
- Ne4 Il cavallo al centro, sulla casa che mi ha lasciato libera il suo cambio in d5. Guarda c5 e g5, e da lì dà fastidio senza rischiare niente. È questo il ritmo dell'Inglese — manovre corte, nessuna mossa irreversibile.
- Be7 Il Nero ritira l'alfiere prima che il cavallo gli dia fastidio.
- b3 E preparo il secondo fianchetto. I due alfieri che puntano al centro dalle ali: è questa la fotografia caratteristica di questa apertura, ed è quello che le dà la sua forza a lungo termine.
- f5 Il Nero guadagna spazio. La valutazione: vantaggio minimo per il Bianco, intorno a un quinto di pedone. È tutto quello che dà 1.c4 — non un assalto, ma una posizione comoda e flessibile in cui l'avversario ha più modi di sbagliare di te.
Esempio 2 · L'Inglese simmetrica: fanno lo stesso tutti e due
1.c4 c5, e per sei mosse ciascuno copia l'altro. Quando succede, il vantaggio della prima mossa si incassa nel momento in cui si rompe la simmetria.
- Nc7 Il Nero ritira il cavallo dal centro per non perdere tempo quando lo attaccheranno. Qui finisce la simmetria, e a romperla di solito è chi è indietro di un tempo.
- d3 Lo stesso rinforzo modesto di sempre, e l'alfiere di g2 continua a respirare.
- e5 Il Nero occupa il centro con i pedoni. Suona bene e ha il suo rovescio: ha appena lasciato senza sorveglianza la casa d5, perché il suo pedone c è in c5 e quello di e è appena passato oltre.
- Nd2 Ritirata con una destinazione. Il cavallo è diretto verso c4 e verso la casa debole che il Nero ha appena creato — lo stesso meccanismo che hai già visto nella lezione sulle case deboli, qui uscito direttamente dall'apertura.
- Bd7 Il Nero sviluppa e prepara l'arrocco lungo o lo sviluppo sull'ala.
- O-O Re al sicuro prima di ogni altra cosa. In un'apertura lenta questo non si rimanda mai.
- Be7 Anche il Nero finisce di sistemarsi.
- Nc4 E il cavallo arriva sulla sua casa, premendo su e5 e diretto verso d5 o e3. Vantaggio piccolo e stabile, con un piano chiaro per le prossime venti mosse. Se ti aspettavi fuochi d'artificio, questa apertura non li dà; quello che dà è una posizione in cui sai sempre che cosa fare.
Pratica
Giochi l'Inglese con il Bianco e il Nero ha un pedone in e5. Non provare a occupare il centro di colpo: rinforza, premi sul suo pedone e metti gli alfieri sulle grandi diagonali.
- Modesta e corretta. Con d4 apriresti il gioco quando il suo pedone di e5 è piazzato meglio del tuo. Appoggia il centro con il pedone d, ma di una casa soltanto.
- Secondo pezzo che preme su e5. Ogni tuo sviluppo è una domanda per il suo centro. Sviluppa il cavallo di g1 attaccando il suo pedone di e5.
- Il cavallo sulla casa che gli ha lasciato libera il suo cambio in d5. Dà fastidio senza impegnarti a niente. Porta il cavallo di c3 al centro, sulla casa rimasta vuota dopo il cambio.
- E il secondo fianchetto. I due alfieri che puntano al centro dalle ali: la fotografia dell'Inglese giocata bene. Prepara l'uscita dell'alfiere di c1 sulla grande diagonale.
Quattro mosse e nessuna irreversibile: si gioca così 1.c4. Tieniti il criterio prima delle mosse — questa apertura sorveglia il centro invece di occuparlo, ed è per questo che il pedone d avanza di una casa e non di due finché le condizioni non sono chiaramente favorevoli. Se te la trovi davanti, adesso sai che cosa le dà fastidio: piantare presto un pedone al centro e non lasciare che il Bianco scelga con calma in quale apertura vuole trasporre.