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Lezioni

Lezione guidata · Intermedio · Aperture

L'Inglese: 1.c4, l'apertura che si adatta

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Testo

Un giorno ti siedi davanti a qualcuno che gioca 1.c4 e scopri che nessuno dei tuoi appunti comincia così. L'Inglese non occupa il centro: lo sorveglia dall'ala, con il pedone c e quasi sempre con un alfiere in g2. Quello che ci guadagna è flessibilità — il Bianco può trasporre in un Gambetto di Donna, in un'Indiana, oppure restare in casa propria, e decide tardi, quando ha già visto che cosa fa il Nero. Quello che paga è la rinuncia a mettere un pedone al centro fin dalla prima mossa, così il suo vantaggio è piccolo e lento. È l'apertura di chi preferisce manovrare invece di assaltare, e conviene conoscerla da entrambi i lati anche se non la giochi: te la troverai davanti.

L'idea chiave

1.c4 controlla d5 da lontano invece di occupare il centro. La partita si decide su chi ottiene la rottura al centro nelle condizioni migliori — d4 per il Bianco, ...d5 o ...e5 per il Nero — ed è per questo che le due parti manovrano a lungo prima di impegnare un pedone.

Esempio 1 · Il Nero pianta un pedone al centro

1.c4 e5 2.Nc3 Nf6 3.g3 d5: il Nero rompe al centro il prima possibile. È la risposta più diretta, e il Bianco ha di che rispondere.

  1. d3 Modesta di proposito. Con d4 aprirei il gioco quando il suo pedone di e5 è piazzato meglio del mio; con d3 rinforzo, lascio libera la diagonale del mio alfiere di g2 e aspetto. Nell'Inglese il centro si occupa tardi e solo quando conviene.
  2. Nc6 Il Nero sviluppa e sostiene il suo pedone di e5, che è la sua carta migliore.
  3. Nf3 Premo su e5 per la seconda volta. Ogni pezzo che porto fuori arriva con una domanda per il suo centro.
  4. Bc5 L'alfiere sulla diagonale attiva, difendendo indirettamente e guardando f2.
  5. Ne4 Il cavallo al centro, sulla casa che mi ha lasciato libera il suo cambio in d5. Guarda c5 e g5, e da lì dà fastidio senza rischiare niente. È questo il ritmo dell'Inglese — manovre corte, nessuna mossa irreversibile.
  6. Be7 Il Nero ritira l'alfiere prima che il cavallo gli dia fastidio.
  7. b3 E preparo il secondo fianchetto. I due alfieri che puntano al centro dalle ali: è questa la fotografia caratteristica di questa apertura, ed è quello che le dà la sua forza a lungo termine.
  8. f5 Il Nero guadagna spazio. La valutazione: vantaggio minimo per il Bianco, intorno a un quinto di pedone. È tutto quello che dà 1.c4 — non un assalto, ma una posizione comoda e flessibile in cui l'avversario ha più modi di sbagliare di te.

Esempio 2 · L'Inglese simmetrica: fanno lo stesso tutti e due

1.c4 c5, e per sei mosse ciascuno copia l'altro. Quando succede, il vantaggio della prima mossa si incassa nel momento in cui si rompe la simmetria.

  1. Nc7 Il Nero ritira il cavallo dal centro per non perdere tempo quando lo attaccheranno. Qui finisce la simmetria, e a romperla di solito è chi è indietro di un tempo.
  2. d3 Lo stesso rinforzo modesto di sempre, e l'alfiere di g2 continua a respirare.
  3. e5 Il Nero occupa il centro con i pedoni. Suona bene e ha il suo rovescio: ha appena lasciato senza sorveglianza la casa d5, perché il suo pedone c è in c5 e quello di e è appena passato oltre.
  4. Nd2 Ritirata con una destinazione. Il cavallo è diretto verso c4 e verso la casa debole che il Nero ha appena creato — lo stesso meccanismo che hai già visto nella lezione sulle case deboli, qui uscito direttamente dall'apertura.
  5. Bd7 Il Nero sviluppa e prepara l'arrocco lungo o lo sviluppo sull'ala.
  6. O-O Re al sicuro prima di ogni altra cosa. In un'apertura lenta questo non si rimanda mai.
  7. Be7 Anche il Nero finisce di sistemarsi.
  8. Nc4 E il cavallo arriva sulla sua casa, premendo su e5 e diretto verso d5 o e3. Vantaggio piccolo e stabile, con un piano chiaro per le prossime venti mosse. Se ti aspettavi fuochi d'artificio, questa apertura non li dà; quello che dà è una posizione in cui sai sempre che cosa fare.

Pratica

Giochi l'Inglese con il Bianco e il Nero ha un pedone in e5. Non provare a occupare il centro di colpo: rinforza, premi sul suo pedone e metti gli alfieri sulle grandi diagonali.

  1. Modesta e corretta. Con d4 apriresti il gioco quando il suo pedone di e5 è piazzato meglio del tuo. Appoggia il centro con il pedone d, ma di una casa soltanto.
  2. Secondo pezzo che preme su e5. Ogni tuo sviluppo è una domanda per il suo centro. Sviluppa il cavallo di g1 attaccando il suo pedone di e5.
  3. Il cavallo sulla casa che gli ha lasciato libera il suo cambio in d5. Dà fastidio senza impegnarti a niente. Porta il cavallo di c3 al centro, sulla casa rimasta vuota dopo il cambio.
  4. E il secondo fianchetto. I due alfieri che puntano al centro dalle ali: la fotografia dell'Inglese giocata bene. Prepara l'uscita dell'alfiere di c1 sulla grande diagonale.

Quattro mosse e nessuna irreversibile: si gioca così 1.c4. Tieniti il criterio prima delle mosse — questa apertura sorveglia il centro invece di occuparlo, ed è per questo che il pedone d avanza di una casa e non di due finché le condizioni non sono chiaramente favorevoli. Se te la trovi davanti, adesso sai che cosa le dà fastidio: piantare presto un pedone al centro e non lasciare che il Bianco scelga con calma in quale apertura vuole trasporre.