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Lezione guidata · Principiante · Aperture

L'Italiana: le idee

Carico gli problemi…

Testo

L'Italiana è fra le aperture più antiche che esistano e resta una delle migliori per capire cosa rende buono uno sviluppo: l'alfiere in c4 guarda esattamente il punto più debole del re avversario, e il piano c3-d4 costruisce un centro grande prima che l'avversario possa impedirlo. Vedrai il piano completo che funziona, e cosa succede quando qualcuno si distrae a metà strada.

L'idea chiave

Bc4 punta a f7 fin dal primo momento. Il piano è c3 (preparare) e d4 (rompere): aprire il centro con i pezzi già sviluppati.

Esempio 1 · Il piano completo

c3 prepara, d4 rompe, e con i pezzi già in strada il centro si apre senza scossoni per nessuno.

  1. e4 Centro.
  2. e5 Specchio.
  3. Nf3 Sviluppo con minaccia.
  4. Nc6 Difesa che sviluppa.
  5. Bc4 L'idea che dà il nome all'apertura: l'alfiere guarda dritto a f7.
  6. Bc5 Il Nero risponde allo specchio, guardando f2.
  7. c3 Il piano comincia: questo pedone prepara d4 senza lasciare che un cavallo dia fastidio da b4.
  8. Nf6 Il Nero sviluppa e intanto attacca e4.
  9. d4 Ed ecco la rottura: il centro si apre con i pezzi già in strada.
  10. exd4 Costretto al cambio: altrimenti perde un pedone senza nulla in cambio.
  11. cxd4 Riprendiamo e ricostruiamo il centro, più grande di prima.
  12. Bb4+ L'alfiere nero deve muoversi: restare in c5 voleva dire perdere il pezzo, perché il pedone di d4 lo attaccava già. E prima di ritirarsi e basta, dà questo scacco — un tempo gratis.
  13. Bd2 L'unico scacco che si para senza perdere nulla: interporre l'alfiere.
  14. Bxd2+ Cambiamo gli alfieri. Con scacco, per giunta.
  15. Nbxd2 Riprendiamo con il cavallo che restava da sviluppare. Due piccioni con una fava.
  16. d6 Il Nero tiene il proprio centro.
  17. O-O Arrocco.
  18. O-O E il Nero chiude il suo. Centro grande, pezzi attivi, re al sicuro: ecco come si vede il piano c3-d4 quando riesce.

Esempio 2 · La distrazione che costa il pezzo

Il Nero ignora proprio la minaccia appena nata con d4 — e non è l'unica che quella mossa crea.

  1. dxc5 d4 non apre solo il centro: attacca anche l'alfiere di c5. Se te ne vai a mangiare un pedone dall'altra parte della scacchiera e te ne dimentichi, l'alfiere resta senza padrone. Pezzo guadagnato, senza nessuna complicazione dietro.

Pratica

Tocca a te con il Bianco. Esegui il piano: sviluppo, e poi c3-d4 per rompere il centro.

  1. Centro. Comincia dal centro: e4.
  2. Sviluppo con minaccia. Cavallo in f3, attaccando e5.
  3. Ecco l'idea dell'Italiana: l'alfiere che guarda f7. Fai uscire l'alfiere sulla diagonale che punta a f7.
  4. Comincia il piano: questo pedone prepara d4. Prepara la rottura centrale: pedone in c3.
  5. Ed ecco la rottura. Il centro si apre con i tuoi pezzi già in strada — il piano completo, eseguito da te. Rompi il centro: pedone in d4.

Il piano dell'Italiana, dall'inizio alla fine: l'alfiere che guarda f7 fin dal principio, e c3-d4 per rompere al momento giusto. Questo è giocare con le idee, non a memoria.