Lezione guidata · Principiante · Aperture
L'Italiana: le idee
Carico gli problemi…
Testo
L'Italiana è fra le aperture più antiche che esistano e resta una delle migliori per capire cosa rende buono uno sviluppo: l'alfiere in c4 guarda esattamente il punto più debole del re avversario, e il piano c3-d4 costruisce un centro grande prima che l'avversario possa impedirlo. Vedrai il piano completo che funziona, e cosa succede quando qualcuno si distrae a metà strada.
L'idea chiave
Bc4 punta a f7 fin dal primo momento. Il piano è c3 (preparare) e d4 (rompere): aprire il centro con i pezzi già sviluppati.
Esempio 1 · Il piano completo
c3 prepara, d4 rompe, e con i pezzi già in strada il centro si apre senza scossoni per nessuno.
- e4 Centro.
- e5 Specchio.
- Nf3 Sviluppo con minaccia.
- Nc6 Difesa che sviluppa.
- Bc4 L'idea che dà il nome all'apertura: l'alfiere guarda dritto a f7.
- Bc5 Il Nero risponde allo specchio, guardando f2.
- c3 Il piano comincia: questo pedone prepara d4 senza lasciare che un cavallo dia fastidio da b4.
- Nf6 Il Nero sviluppa e intanto attacca e4.
- d4 Ed ecco la rottura: il centro si apre con i pezzi già in strada.
- exd4 Costretto al cambio: altrimenti perde un pedone senza nulla in cambio.
- cxd4 Riprendiamo e ricostruiamo il centro, più grande di prima.
- Bb4+ L'alfiere nero deve muoversi: restare in c5 voleva dire perdere il pezzo, perché il pedone di d4 lo attaccava già. E prima di ritirarsi e basta, dà questo scacco — un tempo gratis.
- Bd2 L'unico scacco che si para senza perdere nulla: interporre l'alfiere.
- Bxd2+ Cambiamo gli alfieri. Con scacco, per giunta.
- Nbxd2 Riprendiamo con il cavallo che restava da sviluppare. Due piccioni con una fava.
- d6 Il Nero tiene il proprio centro.
- O-O Arrocco.
- O-O E il Nero chiude il suo. Centro grande, pezzi attivi, re al sicuro: ecco come si vede il piano c3-d4 quando riesce.
Esempio 2 · La distrazione che costa il pezzo
Il Nero ignora proprio la minaccia appena nata con d4 — e non è l'unica che quella mossa crea.
- dxc5 d4 non apre solo il centro: attacca anche l'alfiere di c5. Se te ne vai a mangiare un pedone dall'altra parte della scacchiera e te ne dimentichi, l'alfiere resta senza padrone. Pezzo guadagnato, senza nessuna complicazione dietro.
Pratica
Tocca a te con il Bianco. Esegui il piano: sviluppo, e poi c3-d4 per rompere il centro.
- Centro. Comincia dal centro: e4.
- Sviluppo con minaccia. Cavallo in f3, attaccando e5.
- Ecco l'idea dell'Italiana: l'alfiere che guarda f7. Fai uscire l'alfiere sulla diagonale che punta a f7.
- Comincia il piano: questo pedone prepara d4. Prepara la rottura centrale: pedone in c3.
- Ed ecco la rottura. Il centro si apre con i tuoi pezzi già in strada — il piano completo, eseguito da te. Rompi il centro: pedone in d4.
Il piano dell'Italiana, dall'inizio alla fine: l'alfiere che guarda f7 fin dal principio, e c3-d4 per rompere al momento giusto. Questo è giocare con le idee, non a memoria.